Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (2130MHz vs 1709MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
4.375 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +174%
12 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 10
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1620 MHz
1709 MHz
Boost Clock
2130 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
22
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
2816
80
TMUs
88
48
ROPs
48
-
Core Tensor
88
-
Core RT
22
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
102.2 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
187.4 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
12.00 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
12.00 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
187.4 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
AD107
GP106-400-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.4 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

120W
TDP
70W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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