Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 44% (1709MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 105.8GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB +139%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2016
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 10
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1026 MHz
1709 MHz
Boost Clock
1190 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GM206
GP106-400-A1
Variante GPU
GM206-251-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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