Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA P102 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB e 10GB VRAM P102 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1709MHz vs 1670MHz)
Potenza termica inferiore (120W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (10GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 192.2GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB
4.375 TFLOPS
P102 101 +144%
10.69 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2016
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 10
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1557 MHz
1709 MHz
Boost Clock
1670 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
320bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
25
1280
Unità di ombreggiatura
3200
80
TMUs
200
48
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
133.6 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
334.0 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
167.0 GFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
10.69 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
334.0 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GP102
GP106-400-A1
Variante GPU
GP102-101-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.4 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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