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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs ATI Radeon HD 4810
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs ATI Radeon HD 4810
VS
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
ATI Radeon HD 4810
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB e 512MB VRAM Radeon HD 4810 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 57.60GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4810 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 120W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB
+446%
4.375 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB
VS
Radeon HD 4810
Scheda grafica
lug 2016
Data di rilascio
mag 2009
GeForce 10
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
900 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s
Configurazione del rendering
10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
1280
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
32
48
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
Prestazioni teoriche
82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
5.000 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
20.00 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
800.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
160.0 GFLOPS
Processore grafico
GP106
Nome GPU
RV770
GP106-400-A1
Variante GPU
RV770 CE (215-0669093)
Pascal
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.4 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
256 mm²
Design della scheda
120W
TDP
95W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1
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