Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB e 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 108.8GB/s)
480 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB +264%
4.375 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2016
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 10
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
800
80
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
RV770
GP106-400-A1
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Pascal
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.4 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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