Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 48.06GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1532MHz vs 1480MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q +221%
3.789 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1060 Max Q +269%
340
GeForce MX150 GP107
92
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
1469 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1532 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
3
1280
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
24.51 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
36.77 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
18.38 GFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
1177 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
36.77 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GP107
N17E-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.4 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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