Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1480MHz vs 1275MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 64.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (31W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q +65%
3.789 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
1035 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1275 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
14
1280
Unità di ombreggiatura
896
80
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
40.80 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
71.40 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
4.570 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
2.285 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
71.40 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
TU117
N17E-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.4 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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