Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5430

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5430

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5430 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1480MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 12.80GB/s)
1200 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5430 Vantaggi
Potenza termica inferiore (7W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q +4636%
3.789 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5430
0.08 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 10 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
-
1480 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
64bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
1
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
80
80
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

80W
TDP
7W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Park
N17E-G1-A1
Variante GPU
Park LP
Pascal
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.4 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
59 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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