Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 512MB VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1480MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 50.82GB/s)
800 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q +560%
3.789 TFLOPS
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
apr 2011
GeForce 10 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
-
1480 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
794 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
50.82GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
480
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
4.784 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
14.35 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
574.1 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Whistler
N17E-G1-A1
Variante GPU
Whistler PRO (216-0810005)
Pascal
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.4 miliardo
Transistor
0.716 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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