Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon Pro W6600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 16GB VRAM Radeon Pro W6600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 285W)
AMD Radeon Pro W6600M Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 76% (2610MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 192.2GB/s)
7168 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +1063%
44.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
giu 2024
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 40
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
2340 MHz
1480 MHz
Boost Clock
2610 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
672.3GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
66
-
Unità di calcolo
28
1280
Unità di ombreggiatura
8448
80
TMUs
264
48
ROPs
96
-
Core Tensor
264
-
Core RT
66
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
250.6 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
689.0 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
44.10 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
44.10 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
689.0 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
AD102
N17E-G1-A1
Variante GPU
AD102-225-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.4 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

80W
TDP
285W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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