Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (1480MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 80.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q +79%
3.789 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
1000 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1180 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
896
80
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
18.88 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
66.08 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
2.115 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
2.115 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.2 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Baffin
N17E-G1-A1
Variante GPU
Baffin XT
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.4 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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