Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e una GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1709MHz vs 1670MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB +2%
4.375 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1060 Mobile
3669
GeForce GTX 1060 6 GB +14%
4207
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
lug 2016
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 10
Mobile
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
1506 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1709 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
10
1280
Unità di ombreggiatura
1280
80
TMUs
80
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
82.03 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
136.7 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
68.36 GFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.7 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
120W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GP106
N17E-G1-A1
Variante GPU
GP106-400-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.4 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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