Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1734MHz vs 1670MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 192.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +107%
8.878 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1060 Mobile
3663
GeForce GTX 1080 Mobile +98%
7257
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
1556 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1734 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
160
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
111.0 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
277.4 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
138.7 GFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
8.878 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.4 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GP104
N17E-G1-A1
Variante GPU
N17E-G3-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

80W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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