Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 69% (1670MHz vs 990MHz)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile +5%
4.275 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
622 MHz
1670 MHz
Boost Clock
990 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
96bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GA107
N17E-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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