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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
VS
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile
ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1670MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 54.40GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 110W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile
+913%
4.275 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
VS
Mobility Radeon HD 3870 X2
Scheda grafica
ago 2016
Data di rilascio
set 2008
GeForce 10 Mobile
Generazione
M8x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1404 MHz
Clock base
-
1670 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
850 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
54.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
320
80
TMUs
16
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
10.56 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
10.56 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
422.4 GFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.48 GFLOPS
Design della scheda
80W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
GP106
Nome GPU
M88
N17E-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.4 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
192 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1
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