Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon E9550 MXM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 8GB VRAM Radeon E9550 MXM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 32% (1670MHz vs 1266MHz)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (80W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +36%
5.834 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
set 2016
GeForce 10 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
1120 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1266 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
2304
80
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
40.51 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
182.3 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
5.834 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.6 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Ellesmere
N17E-G1-A1
Variante GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.4 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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