Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX 6500M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX 6500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 4GB VRAM Radeon RX 6500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 144.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 6500M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (2400MHz vs 1670MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
Radeon RX 6500M +14%
4.915 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
2000 MHz
1670 MHz
Boost Clock
2400 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
153.6 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
9.830 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
4.915 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
307.2 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Navi 24
N17E-G1-A1
Variante GPU
Navi 24 XM
Pascal
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.4 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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