Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX 6800S

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX 6800S

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 6800S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (2100MHz vs 1670MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
Radeon RX 6800S +101%
8.602 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1060 Mobile
3664
Radeon RX 6800S +137%
8695
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
1800 MHz
1670 MHz
Boost Clock
2100 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
1280
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
134.4 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
268.8 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
17.20 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
8.602 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
537.6 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Navi 23
N17E-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.4 miliardo
Transistor
11.06 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
237 mm²

Design della scheda

80W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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