Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 16GB VRAM Radeon RX 7900M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (2090MHz vs 1670MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 192.2GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
Radeon RX 7900M +801%
38.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ott 2023
GeForce 10 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
1825 MHz
1670 MHz
Boost Clock
2090 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
72
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
4608
80
TMUs
288
48
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
401.3 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
601.9 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
77.05 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
38.52 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1204 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Navi 31
N17E-G1-A1
Variante GPU
Navi 31
Pascal
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.4 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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