Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1670MHz vs 1455MHz)
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +109%
8.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
930 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1455 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
3072
80
TMUs
96
48
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
69.84 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
139.7 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
8.940 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
8.940 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
139.7 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
AD107
N17E-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.4 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

80W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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