Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs Intel Arc A770M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 16GB VRAM Arc A770M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (115W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1650MHz vs 1379MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 256.3GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
Arc A770M +139%
13.52 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1070 Max Q
4891
Arc A770M +117%
10646
Blender
GeForce GTX 1070 Max Q
503
Arc A770M +252%
1773
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1215 MHz
Clock base
300 MHz
1379 MHz
Boost Clock
1650 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
4096
128
TMUs
256
64
ROPs
128
-
Core Tensor
-
-
Core RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB

Prestazioni teoriche

88.26 GPixel/s
Tasso di pixel
211.2 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasso di texture
422.4 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (metà)
27.03 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (float)
13.52 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GP104
Nome GPU
DG2-512
N17E-G2-A1
Variante GPU
ACM-G10
Pascal
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
6 nm
7.2 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Design della scheda

115W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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