Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs Intel Arc Pro A30M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 4GB VRAM Arc Pro A30M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 128.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (2000MHz vs 1379MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 Max Q +37%
5.648 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ago 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1215 MHz
Clock base
1500 MHz
1379 MHz
Boost Clock
2000 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

88.26 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (metà)
8.192 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
DG2-128
N17E-G2-A1
Variante GPU
ACM-G11
Pascal
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
6 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Design della scheda

115W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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