Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 8GB VRAM GeForce GTX 880M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1379MHz vs 993MHz)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 160.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 Max Q +85%
5.648 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1070 Max Q +164%
503
GeForce GTX 880M
190
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1215 MHz
Clock base
954 MHz
1379 MHz
Boost Clock
993 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1536
128
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

88.26 GPixel/s
Tasso di pixel
31.78 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasso di texture
127.1 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (metà)
-
5.648 TFLOPS
FP32 (float)
3.050 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
127.1 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GK104
N17E-G2-A1
Variante GPU
N15E-GX-A2
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

115W
TDP
122W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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