Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon 540X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon 540X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 2GB VRAM Radeon 540X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 26% (1379MHz vs 1095MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 32.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 540X Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 Max Q +403%
5.648 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1215 MHz
Clock base
980 MHz
1379 MHz
Boost Clock
1095 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
2048
Unità di ombreggiatura
512
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

88.26 GPixel/s
Tasso di pixel
17.52 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasso di texture
35.04 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (metà)
1121 GFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (float)
1121 GFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
70.08 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Lexa
N17E-G2-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

115W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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