Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon RX 550X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 17% (1379MHz vs 1176MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 48.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550X Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 Max Q +275%
5.648 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1215 MHz
Clock base
1100 MHz
1379 MHz
Boost Clock
1176 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.26 GPixel/s
Tasso di pixel
18.82 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasso di texture
47.04 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (metà)
1.505 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (float)
1.505 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
94.08 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Polaris 23
N17E-G2-A1
Variante GPU
Polaris 23 MXT
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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