Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (2025MHz vs 1379MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +46%
8.294 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1215 MHz
Clock base
1485 MHz
1379 MHz
Boost Clock
2025 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
16
2048
Unità di ombreggiatura
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.26 GPixel/s
Tasso di pixel
64.80 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasso di texture
129.6 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (metà)
8.294 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.6 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
AD107
N17E-G2-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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