Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1734MHz vs 1645MHz)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 256.3GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 Mobile
6.738 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +31%
8.878 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1070 Mobile
5528
GeForce GTX 1080 Mobile +31%
7245
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1442 MHz
Clock base
1556 MHz
1645 MHz
Boost Clock
1734 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
256bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2560
128
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

105.3 GPixel/s
Tasso di pixel
111.0 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Tasso di texture
277.4 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (metà)
138.7 GFLOPS
6.738 TFLOPS
FP32 (float)
8.878 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.4 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP104
N17E-G2-A1
Variante GPU
N17E-G3-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

120W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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