Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 32% (1645MHz vs 1243MHz)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (120W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 Mobile +17%
6.738 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile
5.728 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 10 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1442 MHz
Clock base
1188 MHz
1645 MHz
Boost Clock
1243 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
2048
Unità di ombreggiatura
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

105.3 GPixel/s
Tasso di pixel
39.78 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Tasso di texture
179.0 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (metà)
-
6.738 TFLOPS
FP32 (float)
5.728 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.0 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Ellesmere
N17E-G2-A1
Variante GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

120W
TDP
130W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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