Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 e 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 77% (1683MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 240.0GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 +89%
6.463 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
825 MHz
1683 MHz
Boost Clock
950 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
15
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
1792
120
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.7 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (metà)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
375W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Tahiti
GP104-200-A1
Variante GPU
Orthrus
Pascal
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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