Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs Intel Arc B580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps e 12GB VRAM Arc B580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantaggi
Potenza termica inferiore (180W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 54% (2670MHz vs 1733MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 352.3GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 11Gbps
8.873 TFLOPS
Arc B580 +54%
13.67 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
dic 2024
GeForce 10
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
2670 MHz
1733 MHz
Boost Clock
2670 MHz
1376 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
352.3GB/s
Larghezza di banda
456.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
213.6 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasso di texture
427.2 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
27.34 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
13.67 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.709 TFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
190W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
BMG-G21
GP104-410-A1
Variante GPU
SRPMF
Pascal
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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