Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (1733MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.3GB/s vs 105.8GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 11Gbps +385%
8.873 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 10
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
1026 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
352.3GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
768
160
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GM206
GP104-410-A1
Variante GPU
GM206-251-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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