Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1777MHz vs 1733MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 352.3GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 11Gbps
8.873 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +43%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 10
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
1320 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1777 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
352.3GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
28
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
3584
160
TMUs
112
64
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA106
GP104-410-A1
Variante GPU
GA106-300-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

180W
TDP
170W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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