Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1733MHz
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (352.3GB/s vs 240.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (180W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 11Gbps +209%
8.873 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 10
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
-
1733 MHz
Boost Clock
-
1376 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
352.3GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Tahiti
GP104-410-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Pascal
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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