Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 745A

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 745A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 2GB VRAM GeForce GT 745A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 60% (1468MHz vs 915MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 28.80GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 745A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q +969%
7.516 TFLOPS
GeForce GT 745A
0.703 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ago 2013
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 700A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
837 MHz
1468 MHz
Boost Clock
915 MHz
1251 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
384
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
7.320 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
29.28 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
-
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
702.7 GFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
29.28 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GK107
N17E-G3-A1
Variante GPU
N14P-LP
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

150W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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