Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1468MHz vs 1275MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 64.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (31W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q +228%
7.516 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
1035 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1275 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
896
160
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
40.80 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
71.40 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
4.570 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
2.285 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
71.40 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU117
N17E-G3-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

150W
TDP
31W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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