Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 22% (1468MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 320.3GB/s)
Potenza termica inferiore (115W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q +63%
7.516 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
960 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1920
160
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU106
N17E-G3-A1
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

150W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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