Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (2520MHz vs 1468MHz)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 320.3GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +208%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
2235 MHz
1468 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
36
2560
Unità di ombreggiatura
4608
160
TMUs
144
64
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GB206
N17E-G3-A1
Variante GPU
GB206
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
4 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
314 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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