Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 36% (2000MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 320.3GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +336%
32.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
1500 MHz
1468 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
64
2560
Unità di ombreggiatura
8192
160
TMUs
256
64
ROPs
96
-
Core Tensor
256
-
Core RT
64
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
512.0 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
32.77 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
32.77 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
512.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GB203
N17E-G3-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
4 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
314 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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