Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 512MB VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1468MHz
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 50.82GB/s)
2080 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q +1209%
7.516 TFLOPS
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
apr 2011
GeForce 10 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1468 MHz
Boost Clock
-
1251 MHz
Clock memoria
794 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
50.82GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
2560
Unità di ombreggiatura
480
160
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
4.784 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
14.35 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
-
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
574.1 GFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Whistler
N17E-G3-A1
Variante GPU
Whistler PRO (216-0810005)
Pascal
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.716 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Design della scheda

150W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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