Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro W6500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro W6500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 128.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W6500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 39% (2040MHz vs 1468MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q +79%
7.516 TFLOPS
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 10 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
1512 MHz
1468 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
65.28 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
130.6 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
8.356 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
4.178 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.1 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Navi 24
N17E-G3-A1
Variante GPU
Navi 24
Pascal
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
6 nm
7.2 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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