Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 39% (1468MHz vs 1053MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q +457%
7.516 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 10 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
1002 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1053 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
640
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
16.85 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
42.12 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
1348 GFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
1348 GFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.24 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Baffin
N17E-G3-A1
Variante GPU
Baffin LE
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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