Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Boost Clock1468MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 112.0GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560X Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (65W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q +242%
7.516 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1468 MHz
Boost Clock
-
1251 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
896
160
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
19.57 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
68.49 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
2.192 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
2.192 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
137.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Polaris 31
N17E-G3-A1
Variante GPU
Polaris 31 MXL
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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