Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1734MHz vs 1645MHz)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 256.3GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Mobile +31%
8.878 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile
6.738 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1080 Mobile +31%
7245
GeForce GTX 1070 Mobile
5528
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1556 MHz
Clock base
1442 MHz
1734 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

111.0 GPixel/s
Tasso di pixel
105.3 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Tasso di texture
210.6 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (metà)
105.3 GFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (float)
6.738 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
210.6 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP104
N17E-G3-A1
Variante GPU
N17E-G2-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

150W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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