Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 30% (1734MHz vs 1335MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 288.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Mobile +116%
8.878 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1080 Mobile +47%
7245
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4911
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
apr 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1556 MHz
Clock base
1140 MHz
1734 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1536
160
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

111.0 GPixel/s
Tasso di pixel
64.08 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Tasso di texture
128.2 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (metà)
8.202 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (float)
4.101 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.2 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU116
N17E-G3-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

150W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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