Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 470M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 470M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS
NVIDIA GeForce GTX 470M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 470M
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 1536MB VRAM GeForce GTX 470M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1734MHz
Più VRAM (8GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 72.00GB/s)
2272 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 470M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Mobile +1341%
8.878 TFLOPS
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
set 2010
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 400M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1556 MHz
Clock base
-
1734 MHz
Boost Clock
-
1251 MHz
Clock memoria
750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
6
2560
Unità di ombreggiatura
288
160
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

111.0 GPixel/s
Tasso di pixel
6.420 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Tasso di texture
25.68 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (metà)
-
8.878 TFLOPS
FP32 (float)
616.3 GFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.36 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GF104
N17E-G3-A1
Variante GPU
N11E-GT
Pascal
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
7.2 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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