Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1734MHz
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 25.44GB/s)
2160 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Mobile +1607%
8.878 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 10 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1556 MHz
Clock base
-
1734 MHz
Boost Clock
-
1251 MHz
Clock memoria
795 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
25.44GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
2560
Unità di ombreggiatura
400
160
TMUs
20
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

111.0 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (metà)
-
8.878 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Madison
N17E-G3-A1
Variante GPU
Madison XT (216-0772003)
Pascal
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Design della scheda

150W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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