Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 39% (1734MHz vs 1250MHz)
Potenza termica inferiore (150W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 320.3GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Mobile
8.878 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56
8.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ago 2017
GeForce 10 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1556 MHz
Clock base
1138 MHz
1734 MHz
Boost Clock
1250 MHz
1251 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
56
2560
Unità di ombreggiatura
3584
160
TMUs
224
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

111.0 GPixel/s
Tasso di pixel
80.00 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Tasso di texture
280.0 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (metà)
17.92 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (float)
8.960 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
560.0 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Vega 10
N17E-G3-A1
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Pascal
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

150W
TDP
210W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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