Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon Pro W5300M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro W5300M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 39% (1734MHz vs 1250MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W5300M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (85W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Mobile +177%
8.878 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1556 MHz
Clock base
1000 MHz
1734 MHz
Boost Clock
1250 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
2560
Unità di ombreggiatura
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

111.0 GPixel/s
Tasso di pixel
40.00 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Tasso di texture
100.0 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (metà)
6.400 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (float)
3.200 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Navi 14
N17E-G3-A1
Variante GPU
Navi 14 PRO XLM
Pascal
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
7 nm
7.2 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Design della scheda

150W
TDP
85W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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