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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce 310 OEM
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce 310 OEM
VS
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
NVIDIA GeForce 310 OEM
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB e 512MB VRAM GeForce 310 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantaggi
Boost Clock1683MHz
Più VRAM (10GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 5.328GB/s)
3184 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 310 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 250W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
+23833%
10.77 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
VS
GeForce 310 OEM
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2009
GeForce 10
Generazione
GeForce 300
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1582 MHz
Clock base
-
1683 MHz
Boost Clock
-
1376 MHz
Clock memoria
333 MHz
Memoria
10GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5X
Tipo di memoria
DDR2
320bit
Bus memoria
64bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
5.328GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
25
Conteggio SM
2
3200
Unità di ombreggiatura
16
200
TMUs
8
80
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
2.356 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
4.712 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
44.86 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
250W
TDP
31W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GP102
Nome GPU
GT218
GP102-300-KA-A1
Variante GPU
GT218-300-A2
Pascal
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
11.8 miliardo
Transistor
0.26 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
57 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.8
Modello Shader
4.1
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