Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB e 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantaggi
Boost Clock1683MHz
Più VRAM (10GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 9.600GB/s)
3104 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +3903%
10.77 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ott 2010
GeForce 10
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
-
1683 MHz
Boost Clock
-
1376 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5X
Tipo di memoria
DDR3
320bit
Bus memoria
64bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
9.600GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
2
3200
Unità di ombreggiatura
96
200
TMUs
16
80
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
49W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GF108
GP102-300-KA-A1
Variante GPU
GF108-300-A1
Pascal
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
11.8 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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